Whitecake

Einfach grafisch programmieren!

Hier kommt noch mehr!

In Kürze finden Sie hier Beispiele, die in die Programmierung von Whitecake einführen.

Einstieg in Whitecake

Diese Beispiele umfassen den Einstieg in die Programmierung mit Whitecake. Die Schüler lernen, Leuchtdioden anzusteuern und auf Tastendrücke zu reagieren. Sie können mit dem Piepser Töne ausgeben und den Analog-Digital-Wandler benutzen, um die Einstellung eines Potentiometers auszulesen.

Am Ende verstehen die Schüler die Logik des Programmierens und haben die Kompetenz entwickelt, ihre Programmideen eigenständig umzusetzen und weitere Funktionen der Platine zu benutzen.